giovedì 11 maggio 2017

Cartaginesi Centuria

Qualche scatto dell'esercito tardo cartaginese (Annibale) per Centuria.

Truppe cartaginesi: lancieri, comando a cavallo ed elefante


Alleati: frombolieri, scutarii, schermagliatori e cavalleria leggera

Alleati galli, fanteria e cavalleria

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Una piccola aggiunta, con una foto fatta mentre era in fase di pittura.
La parte superiore dell'elefante è rimovibile/magnetizzata,

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W.I.P. altre unità... in futuro.

venerdì 14 aprile 2017

Daisho - Disputa teologica

Report dello scenario giocato ad Hellana 2017 e prima uscita ufficiale del "Wargames Social Club", un meta-club che racchiude giocatori di vari club uniti dalla passione del gioco, ma non solo...
Scenario a cura di Roberto del WA.SP con la collaborazione scenico/modellistica di tutti gli altri giocatori che hanno portato i vari elementi scenici ed i soldatini.

Il tavolo è pronto.

Il Wargames Social Club quasi al completo, da sx:
Stefano, Simone, Roberto, Marco, Filippo, Paolo C, Massimiliano, Alberto.

Obiettivo: Raggiungere col proprio mikoshi il tempio di Azuki

La vita scorre tranquilla ad Azuki, ci sono gli Shakuhachi , la scuola di Sumo, una sede dei ninja di Iga, il dojo di spada "le allegre katane", la casa del tè di Akiko, ed i rinomati ristoranti: da Naruto e la bella Edo. 


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Il crocevia del villaggio.



Le fazioni in campo: i monaci di Nara, le truppe del Daymio, i monaci di Midera, i rinforzi in attesa 
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Si comincia
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La partita finisce in pareggio, non sapremo mai quale delle due versioni sia quella giusta... come recita l'introduzione dello scenario (allegato):

Se capisci, le cose sono così come sono.

Se non capisci, le cose sono così come sono.



Disputa teologica v3.5 - Scenario Daisho

Dimenticato: lo scenario ha vinto il premio come "più originale" della manifestazione.

giovedì 6 aprile 2017

FrostGrave - Into the Breeding Pits

Solo qualche foto dell'ultima partita a Frostgrave nell'ambito della campagna ambientata nell'espansione "into the breeding pits".
Bellissimo il dungeon realizzato da Stefano (soldatinigiocattolo.blogspot.it), fa proprio venire voglia di giocare.

Just few pictures of my last Frostgrave game "into the breeding pits" campaing. Wonderful self made dungeon by my friend (and host) Stefano.


Making of...



Summoned Imp vs. Basilisk

 Acid slime

 Basilisk blocking the exit... nothing that cannot be resolved with an elemental bolt ;)

Ice spider ahead! Please help us
 Here I'm, don't worry. Elemental bolt!

venerdì 21 ottobre 2016

Daisho - Empoli 2016

L'idea di base era quella di una mini campagna in 3 partite, ma è stato chiaro da subito che c'era tanta voglia di "chiacchera", quindi ho riformulato il gioco in un mega scenario dove i tre buntai entravano dal fondo del tavolo avrebbero dovuto attraversarlo tutto raccogliendo almeno 2 tesori (su 5 disponibili) per poi arrivare al tempio e svegliare il kami assopito.
Lo schieramento:
Yoake-ryoku: Samurai 
Chōwa no tera: Sohei
Hachi-jū hachi kureijīzu: - Kabuki-mono

Scarica i file dei bunati: PDF and XLS

Si parte ed al secondo turno già ci lascia il pezzo più forte dei monaci, un ricco 1 - second chance  - 1 in un combattimento corpo a corpo e Kiyoshi va a raggiungere i defunti. Samurai e monaci si perdono un po' troppo nella lotta e gli 88 da buoni opportunisti si lanciano alla conquista di due pietre.
Una è facile per tutti, la seconda un po' meno! I combattimenti e i KO si susseguono, ma gli 88 sono sempre un passo avanti e riescono a raggiungere il tempio con due dei tre fratelli Ryu e Yoko. Ecco però comparire Tojo subito in attacco per bloccare Ryu, ma il colpo invece provoca dipartita della cara sorella.
Ryu ha una missione - ci sarà anche il momento per le lacrime - e si lancia alla porta del tempo assisito da uno dei suoi uomini che si sacrifica nel tenere occupato Tojo.
Il kami è sveglio... realizzo solo allora che RYU ha il tatuaggio ed il nome del drago! Era destino.
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The basic idea was a mini campaign in 3 games, but it was clear from the beginning that "chatter" and having good time with friends is the leit-motif of the day , so I modified the game in a big scenario where the three buntais enter by the end of the table and they would have to cross it all collecting treasures, least 2 (of 5 available) and then open the temple waking the kami.
Buntai:
Yoake-ryoku: Samurai
Chowa no tera: Sohei

Hachi-ju hachi kureijīzu: - Kabuki-mono

Download buntai files: PDF and XLS
 
Ready, set go and in the second turn the strongest man of the monks leaves us, a rich 1 - second chance - 1 in a close combat and Kiyoshi is KO. Samurai and monks will lose a bit too much time fighting each other and the 88's set out to conquer two stones.
One is easy for all,  the second one a little less! The fighting and KO goes on, but 88's are always one step ahead and manage to reach the temple with two  of the three brothers: Ryu and Yoko.
Tojo is coming swiftly in HtH trying to capture Ryu, but the blow instead causes demise of the dear sister.
Ryu has a mission - there will be time for tears - and dashes to the door of the temple assisted by one of his men who sacrifices himself to keep Tojo busy.
The kami is awake ... only then I realized that Ryu has the tattoo and the name of the dragon! It was destiny.